pg麻将胡了210款史上销量最高的GBA游戏!每一款都是童年回忆
《宝可梦》系列游戏重视收集养成的特性◆●▲=,和任天堂掌机简直是天生绝配★△▪•,而在GBA生涯后期推出的《宝可梦 绿宝石》▽▼•=-,虽然大部分内容来自之前的作品•★•,有些玩家甚至将其视作非正统作品▷▽▪▲,但是其丰富的元素和易上手的特性■=,却是那些之前没有接触过该系列玩家最好的入门选择☆▪,基于日本九州设计的丰缘地区△◇◇▷-◇,也让用户感到非常亲切◇☆,尽管游戏的设计颇具争议△▼◁,但优异的销量表现仍然确立了一流作品的位置•○。
GBA可以说是游戏史上非常成功的硬件之一□--,画面表现☆•◇、操作手感★◆•、电池续航综合表现优秀=•,当年在国内凭借只有几百元的价格▷☆■,加上极其方便的烧录卡-○□,在玩家群体中有着极高人气…▷,时至今日仍然有不少爱好者将其作为玩老游戏的主力设备▲◆▽-◇•。在这个平台上同样诞生了大量经典作品•▪□,本期我们就来回顾下GBA掌机销量最高的10款游戏●▽◇▼○,看看这其中有没有你的童年记忆吧~
本作是GBA马力欧重制系列最后一部……▲▪☆,终于带来了国内玩家非常熟悉的一款神作▷◇,那就是代表了FC主机动作游戏最高水平的《超级马力欧兄弟3》◁★,可以变身的马力欧△•★●★=,加上丰富的关卡内容和隐藏元素▽▪▼○◆,当年吸引了大量小伙伴沉迷▪●△◆○•,而在SFC主机经历过重制之后◆□●=■,这次GBA版再次带来了全新的体验★=●。本作根据GBA屏幕特点调整了细节表现和发色亮度□☆△•,即使是玩过FC和SFC两个版本的老玩家▷……,也会有全新的体验▽▲▼◇◇,而最吸引人的内容莫过于利用e-Reader电子阅读卡解锁大量新内容•■,包括了名为World-e的独占章节▽▪☆,包括了多个全新关卡□•◆★…,例如最初的《超级马力欧兄弟》几个经典关卡重制☆◇●,受限于硬件条件当年国内玩家能体验这部分内容的并不多▪…▷☆,如今有爱好者用非官方形式制作实属难得◁△▲▼▲。
如果选择一款游戏机代表你的童年▽☆▪,你会选择哪一款△◇□○●▪?我想一定会有很多人选择任天堂的GBA掌机…○□●。
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还有知名度不高但我自己非常喜欢的《杆位》(Pole Position)□•◇。一共收录了5款游戏▲=…▽-○,能够在GBA掌机重温经典着实让人感到惊喜○○。用2D模拟形式还原了方程式赛车体验•▷=☆!
本作是1982年的街机游戏▼◁•,高速和低速两个档位分别适合直道和弯道■△▽••▽,虽然只有1个赛道可以体验▲◁◁,销量也超越了前面的吃豆人合集•◇△…▼△,但当年吸引了大量爱好者不断挑战刷新最快记录▽△★▲○■,包括国内玩家非常熟悉的《吃豆小姐》••□▷、《打空气》pg麻将胡了2▪☆、《大蜜蜂》▷★、《小蜜蜂》◁○●◇▪◁,这款南梦宫经典合集同样在欧美地区饱受欢迎◆◁•-,
作为和GBA硬件同时首发的游戏之一□▼•◇◆□,本作毫无疑问是最受关注的○◁△▽,这款重制版的内容可以说是马力欧系列中充满争议的一部…▲▲△,俗称■•▷☆“马力欧拔萝卜☆■•▪”的本作▽…●▲●▼,在FC时代由于不同地区发行策略原因…●○,拥有《超级马力欧兄弟2》和《超级马力欧兄弟USA》两个名字▽••,非正统开发换皮的出身◆○○,在当时很难得到系列忠实粉丝的认可●=•▲○。不过在GBA重制版大幅提升画面表现后●▽□●,游戏还是吸引了大量爱好者▲△▪▪■,特别是新增的▽▪“耀西的挑战▲■▼=◁”模式=◇■◇▼▽,当年玩家俗称▽▷▲“找蛋=☆◁■◇□”••▼☆▼○,你需要仔细搜索关卡每个角落▪▪•,可以说是本作的点睛之笔=▪◆,最终的销量表现也充分认可了这款马力欧作品的价值-△。
如果说哪部作品能真正代表GBA这部成功的掌机△•◆…▼◁,《宝可梦 红宝石/蓝宝石》当之无愧■◇◇○▲,任天堂充分研究了用户特性-▼○•◇,成功抓住了玩家的心…=★▽-○,打造出了一系列真正-☆▷◆▼▷“好玩○•▲▷▷”的游戏…▷,而不是一味追求硬件表现堆砌性能★◇。早在上一代掌机GB就取得巨大成功的《宝可梦》玩法△▲□…,来到新的平台得到全面提升后…▽△○◇-,取得销量和口碑双丰收也就是顺理成章☆●,游戏各种玩法几乎都是根据GBA量身定制•▷,给人一种▪△▽☆○◇“有这一款游戏就足够了□▽…•”感觉▷△◆△◇●,同时无论日本还是欧美本作都有极高的人气▪▷◁▽,占据本期榜首位置毫无争议■▷▪-。
GBA掌机当年涌现了海量经典游戏•▽,在榜单之外也不乏优秀作品○★◇•,尤其是漫改游戏•□●,像《龙珠大冒险》这种高质量的作品放到现在玩也不过时○=◇▪▽▽,那种远超现在手机游戏的娱乐体验令人难以忘怀◁☆○=。
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《马力欧赛车》自从SFC版首部作品推出后★▲▷,开创了★•◆○●…“卡通型动作竞速○◁▼…”全新类型--◁□▲◇,并引来其它厂商纷纷模仿推出同类作品△□,而到了可以随时随地快节奏娱乐的GBA掌机平台●▷…★,这个玩法迎来了更大的发展空间▽▪-。《马力欧赛车 超级赛道》延续了简单易上手的经典规则▷=▲-▽◆,每场比赛共有8名车手•▼•-,争取第一个冲过终点线是唯一的目标=◇•-,还有丰富的道具助玩家一臂之力☆★▽■□▲。本作可选角色仍然是8个=▷,包括了马力欧▼…▲☆☆▼、路易吉▪▽▽、酷霸王=◇•△、咚奇刚★▷◆■、瓦力欧等不同能力特点人物■▼,共有20条赛道供玩家体验…▪-◆,此外还有4个对战场地◆△◆□■•。GBA掌机主推的多人联线对战功能▪-,也是游戏的重要卖点之一△◆◆,最多支持四名玩家通过专用的联机线张卡带时也能享受部分内容-■▪△◁,当年在国内曾经饱受欢迎◇▲□…▷。
当年作为SFC主机首发游戏之一的《超级马力欧世界》△▼,以制作人宫本茂为核心的团队•…,将2D横版马力欧游戏带到新的巅峰●□◇,最终以超过2000万套的成绩▷•,成为SFC游戏销量榜首☆▲…,更是对主机发售初期快速普及起到了爆炸式推动作用△▪•▪,宫本茂曾在访谈中表示这是他最喜欢的马力欧游戏=…□◆。GBA重制版保留了基本玩法等核心内容▷•-○,画面分辨率和操作按键重新调整●-,同时针对GBA早期版本屏幕亮度不足的特点☆□▽,对原始调色板进行了加亮处理=○▷,部分关卡场景有了细节变化○○☆,新增的过场动画则更加方便玩家了解情节▼◆。本作是GBA早期重要作品之一●••●,在国内玩家群体中流行度很高●☆★●□=,再次展现了SFC头号王牌的巨大影响力☆○●☆▽。
这个名字出现在榜单中可能会让人感到意外…◁☆,吃豆人在电子游戏发展早期的名气完全不输给马力欧◁□□☆▷◆,可以说是南梦宫的标志象征★…•,几乎每个平台上都少不了这个可爱的小家伙△▪◁▼。GBA掌机上这款合集◆▷☆=★=,收录了包括1980年街机版《吃豆人》在内共四款经典作品▲…□▼,原计划是以《吃豆人Advance》名义发售★☆-,考虑到要为可能的原创新作让路而改名□…-•●,最终这款合集取得了意料之外的成功◁-△=•,尤其是在欧美地区■•=◇◁,尽管现在的新玩家可能体会不到这个角色的价值◆▼▽●,但吃豆人在游戏历史中的地位难以撼动•■•。
要说《宝可梦》这个名字何时进入玩家视线月在老款黑白GB掌机推出的《宝可梦 红/绿》□▪=,耐玩性极强的养成+战斗系统◁▽◆◇,鼓励玩家互动+多赚一份钱的双版本设计■□•,都是从此拉开了序幕•◁=▪,对于这款经典名作任天堂自然不会放过重制的机会☆▪△▲○。《宝可梦 火红/叶绿》并不是将原作简单的彩色化▼•,而是利用大幅进化的画面引擎彻底重制□★★△,原版中的关都地区完整保留▷△▪•□,而新增的七岛场景让老玩家也有足够的动力重新挑战▲■◇▷,优秀的综合品质加上《宝可梦》的白金招牌▲▽,让这款炒冷饭游戏能取得如此惊人的成绩并不意外=■◆。
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任天堂在GBA掌机上自然少不了头号王牌马力欧☆▼◁,虽然在平台整个生命周期内都没有推出正统原创续作…◇,但却将几部经典作品以重制形式带给玩家▷▷。这款《超级马力欧Advance 3》则是源自SFC生涯末期大作《超级马力欧世界2 耀西岛》○○▷▪…,游戏被设定为前传性质●▷•◁,主角小恐龙耀西带着婴儿马力欧进行冒险•□◇=,众多动作元素带来了新颖的体验○…△。不过最令人印象深刻的☆★,当属超强的画面表现☆▪●▪▽,类似儿童画棒手绘风格场景让玩家有强烈动力探索整个世界△●▼▽△◆,同时借助Super FX2芯片实现了立体旋转式地图等3D效果•▽,当年国内玩家在SFC上玩过本作的并不多◇□★•••,如今在GBA终于如愿▪▪▼,重制版针对全新掌机进行了优化○★○,关卡内容也有所调整▪☆▲□•,很多玩过原作的老玩家也踊跃尝试○◁▼☆▪▼。
不知道各位心目中最好的GBA游戏是哪一款呢▼■◇…-▷?欢迎在评论区分享你的童年回忆~
08•-▪▪.《南梦宫博物馆》(Namco Museum)▪=,2001年6月10日发售○▲-,南梦宫发行●…==,全球销量424万套